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COJの「残念な」電脳遊戯を極めるブログ

まーや様ファンクラブ会長のブログ

イベントとか期間ミッションとか三国志大戦の話

カード追加がないのでネタがなくて困っている駄犬です


イベントは黄と青のダブルメフィストにマーヤまで無理矢理入れた、効率の悪そうな自殺デッキで完走しました

期間ミッションも昨日手を付けて終了

神託20回は「神託」でカード検索して神託持ちカードを全てぶち込んで(神託の天草は「神託」持ってないので入れちゃダメ)、文明崩壊とか入れれば2戦あれば終わると思います

アタック70回は通常ミッションで使うアタック回数用のガラテイアデッキで終了

ユニット効果は上のやった後に通常ミッションのトリガー回数用のミリア珍獣デッキやって終了


三国志大戦の方は新カードがカード排出され出したので新カード狙いでカード掘りしたけど、レア以上の引き0枚

100枚以上引いてこの引きの無さはひでぇ…

一応縁でSR2枚とR1枚は取ったけど、ひどい課金ゲーだ


1週間前やったネタを載せ忘れてたので貼っておきます


三国志大戦ドラクエが奇跡のコラボ!?


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スライムベス!目が赤くて怖い…


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スライム!対戦相手側視点でミニマップを上下逆さまに貼ってます


インベーダーに続く制圧領域ネタですが、ドット数が足りてないので近い形にしてます


イベントとか期間ミッションとか三国志大戦の話でした




三国志大戦の弓兵攻城ダメージ一覧(ver.1.0.0F版)

前々回の武力99検証や前回の内乱検証よりは先にこっちの検証が終わっていたのですが、武力99達成した嬉しさで先に書いて、こっちの検証の結果書くのをすっかり忘れてました


<弓兵>


コスト1

武力1…2.95%

武力2…3.04%

武力3…3.13%


コスト1.5

武力2…5.06

武力3…5.21

武力4…5.35

武力5…5.50

武力6…5.64


スト2

武力6…7.90

武力7…8.10

武力8…8.30


スト2.5

武力8…10.08

武力9…10.33


コスト3

武力9…12.15


前回のバージョンからどう変わったかをまとめると


コスト1…+0.3%

コスト1.5…+0.5%

スト2…+0.7%

スト2.5…+0.85%

コスト3…+1.0%


となります

誤記などありましたら指摘していただければ修正します


弓兵の攻城ダメージ一覧でした

COJの期間ミッションで使ったデッキと大戦の内乱検証の話

タイトル通り、昨日は期間ミッションを終わらせてきました


とりあえずBPを100回上昇から

昆虫デッキに全体のBP上げられるものメインで適当にぶち込んでみました

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CPU戦1回で終了

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オーバーライド50回は当然珍獣でトライ

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うっかり自殺してしまって2回かかりましたが、1回で終了できます


撃破は通常ミッションのトリガー回数用ミリア珍獣デッキで適当にクリア

全国対戦5戦は中途半端なデッキで中途半端な結果で終了して、無事期間ミッションは終了


三国志大戦4の方は内乱の変更があったので検証し直し


<前回のバージョン>

90マス(最低値)で8.00%

144マス(最高値)で13.40%

1マス塗る毎に0.1%ずつダメージ増加


<今回のバージョン>

90マス(最低値)で8.00%

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144マス(最高値)で10.70%

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1マス塗る毎に0.05%ずつダメージ増加になってます


90マス(最低値)の8.00%は変更なしで、1マス塗る毎の上昇値が0.05%と半減した事で144マス(最高値)も10.70%と少し抑え目になりました


どうせなら最低値5%で1マス0.1%増加で最高値が10.4%くらいの調整がよかったなぁ

それなら内乱ゲーとかにならないのに


COJの期間ミッションで使ったデッキと大戦の内乱検証の話でした



三国志大戦4の武力99検証の話

COJでブーストチケット9枚&4千円かけて新SPを3枚しか引けなかった駄犬です

その後も日を改めてブーストした結果、赤サンビスタ3枚、青メフィスト2枚、ホーリーブラッド1枚、自然の声1枚になりました

あと、ミッションもやらないとなぁ…デッキ考えないと


しかし、三国志大戦4がバージョンアップして前々からやろうとしてた検証が可能になったので、そっちを片付けてきました

それは検証ネタの中では基本中の基本と言える武力99ネタ!

今回のバージョンアップで阿蒙の効果が微妙に上方修正されたのが大きかった


デッキはこんな感じ

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すごく大雑把に言うと、推挙推挙賢母賢母阿蒙してコンボ最高武力の64に近づいたら賢母と車輪伝授かけて最大武力70の阿蒙が出来ます

それを左慈でコピーするのですが、コピーまでに悲哀舞って5人撤退再起してすぐ5人撤退で悲哀効果が武力+20

撤退の内の2回は猛勇伝授で、1回は殿馬なので武力+12

武力70の阿蒙を左慈がコピーしてさらに武力+32される事で武力102の左慈が作れるという次第

実際は武力69の時点でコピーしたから武力101の左慈ですが、表示の最大値は過去の大戦と同じく99でした

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あと動画保存してリプレイの左慈側視点の画像を連写で撮って気付いたのですが、左慈の計略を使った瞬間はコピー元の阿蒙と同じ武力69になってその一瞬後に他の効果の武力が加算されて武力99カンストしてました


左慈の武力が呂蒙と同じ69に)

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(他の武力上昇が加算されて武力99カンストになる※計算上の武力は101)

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<やってみたい人用の詳しい解説>

※興味ない方は読み飛ばして下さい

阿蒙側も左慈側も将器は同盟締結持ちの3人

どちらも再起マスターで阿蒙側は士気士気

阿蒙側…士気5溜まったら泣斬馬謖

左慈側…悲哀舞う。同盟の3人と殿馬を兵力ミリまで減らす

阿蒙側…残り60カウント付近で士気12になるので、賢母、泣斬、推挙

再起マスター士気士気

復活したらすぐ出して泣斬、推挙、賢母、士気溜まったら阿蒙

阿蒙側…阿蒙の武力が武力53あたりで最速で相手の同盟3と殿馬を撃破。敵城付近で待機

左慈側…猛勇伝授使ってすぐに再起。阿蒙にぶつけるように同盟3人(副将器に活があるとやりやすい)を縦置きして城から出す

他2人も復活したら即城から出して猛勇の伝授&殿馬

阿蒙の武力67以上になったら左慈の変化の仙術でコピーする事で武力99左慈が完成します


バージョンアップで変更された弓兵の攻城ダメージ一覧は、記事が長いから次の記事でアップします


三国志大戦4の武力99検証の話でした

三国志大戦にインベーダーが出現!?の話

三国志大戦スペースインベーダーの奇跡のコラボがここに!

三国志大戦プレイ中になんとインベーダーが画面に表示されているではありませんか!











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…嘘は言ってない、勝手にコラボさせただけで


実はちょっとインベーダーの足?の部分をミスって誤魔化してます

斜め移動が非常に面倒くさくて征圧領域を余分に塗ってしまいやすいので何回もやり直しました

きっと納得いかない方が完全版を作ってくれるでしょう


三国志大戦にインベーダーが出現!?の話でした

チャイナコスチュームの話

とりあえず課金してチャイナコスチュームを1人1着はゲットしました

※約6000円也


<個人的感想>

綾花、まりね、リナ…エロい

沙夜…カッコイイけど、傘を持ってるから銀魂の神楽のイメージが被る

軍司…ネタ枠

時矢、仁、紫雨…普通

星…ブルース・リーのイメージで採用したのは分かるけどチャイナ服じゃねぇ〜っ!


紫雨は眼帯に「殺」、胸には「霧」の字があります

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時矢の背中の文字は

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黒野じゃなくて「里野」に見えるんだけど点は省略したのかな?


チラリズム的な何か

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この3人を見て知り合いの変態であるピンクさんは

「綾花とまりねはチラッと見えている部分がコスチュームと同じ色で、水着のような一体型の服みたいなイメージになるから萌えないが、リナは服の色と違って黒だから萌える」

みたいな変人的な発言をしてました

ノーマルな駄犬にはよく分かりません


そのピンクさんからのネタなのですが、今回のリナのハズレ枠にスポーツウェア(競泳水着のヤツ)があります

今回のスポーツウェア(黄)と、以前のスポーツウェア(黒)の比較


スポーツウェア(黄)

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スポーツウェア(黒)

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…お分かりいただけただろうか?


黒の方が全体的に暗くて影がある感じなのだが、画像を並べて比較しない限り差がまったく分からないのである

これを別の色と主張するのはアリなのか…!?


チャイナコスチュームの話でした


キリ番の話

マイユニットキリ番称号(111位)を狙ってたのですが、難しいですね

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まーや、あてな、あろんだいとで狙ってましたが、それぞれ109位、110位、116位


こればっかりは運なのでどうしようもないのですが、ギリギリで取れない運の無さに絶望した〜っ!


キリ番の話でした