三国志大戦の五ノ武錬の攻略状況
狂武錬、一、二、三、四ノ武錬と書いてきて最後に五ノ武錬の攻略状況です
1、孫堅軍
2、関索軍
3、夏侯惇軍
4、袁紹軍
5、鍾会軍
6、張遼軍
7、張角軍
五ノ武錬は挑戦の条件が独特なのでデッキ構築に苦労しました
孫堅軍は9コストまで登録可能だけど2コスト以上が条件なので、コストは使い切るなら
3-2-2-2か2.5-2.5-2-2しか組み合わせがないというデッキの組みにくさ
他のも女性武将不可とか征圧B以下とか武官のみとか今までよりデッキの縛りがキツい印象です
まあぶっちゃけた話をすると、五ノ武錬全ステージを開幕以降のカード操作無し(ボタン操作のみ)な放置プレイ?で90カウント以上残して挑戦条件もクリアして被自のダメージゼロでクリアは可能でした…こんな謎の縛りプレイをやり切った自分を褒めたい!
※流石に上の操作ありの時よりタイムは落ちます
主将器副将器も宝具も拘らないときついところもあるけど、張遼軍以外は片端又は両端を伏兵攻城兵(周瑜や蒋義渠など)でこっそり進軍して残りの武将で征圧と柵を盛って誤魔化す感じで何とかなりました
張角軍とか武官で征圧盛るために劉勲と楊欣入れたり柵稼ぐのに閻宇と陸景入れたりと、パッと見で武官に見えないヤツらが大活躍?の無茶苦茶なデッキになってます
※操作ありの方では閻宇や陸景は入れてません
大戦3の時にも超武錬を全ステージ放置プレイクリアとかやってたので、こういう系は適性があるのかもしれない
狂武錬の方は五虎将、撤退したら負け、七人の天下無双、赤壁、大炎上!!は放置プレイでクリア出来たのですが、他のは無理かも…
まあ暇な時にトライしてみます
五ノ武錬の攻略状況でした
三国志大戦の四ノ武練の攻略状況
2、陸抗軍
3、姜維軍
4、張角軍
5、袁紹軍
6、鍾会軍
7、王凌軍
・勝利条件、挑戦は両方達成する
・被城ダメージゼロでクリアする
・90カウント以上残してクリアする
を目標としていますが、四ノ武錬では90カウント以上残して…がかなり苦しい面があります
原因としては、1勢力縛りのせいで通常使用している身削ぎの決意で攻城兵ぶっ飛ばしアタックが使えないという点です
※王凌軍は挑戦が5兵種以上使用で1勢力縛りではないので、いつも通り94カウント以上残して落城してます
となると攻城兵+攻城力の高い武将で端攻めしつつ敵をブロックする感じになります
征圧は当然SかAにしたいところです
超♂兄貴は四陣でスキルがないので四ノ武錬は相性が悪いと言えますが、何とか90カウント以上残して自城100%のままクリアしてます
トライした回数と試行錯誤で無理矢理何とかした感じで、次やったら上手くいくという自信はありません
四ノ武錬の攻略状況でした
三国志大戦の三ノ武錬の攻略状況など
三国志大戦二ノ武錬の攻略状況
挑戦をクリア、敵からの被城ダメージゼロ、90カウント以上残してクリアを目標に攻略した結果です
※主に自分でハイスコア目指す時の確認用。
何かの縁でここに迷い込んだ方は、武錬を一回クリアした後もやる奴がいるんだな〜と生暖かい目で見てもらえれば幸いです
二ノ武錬
1、劉備軍
2、孫権軍
3、曹操軍
4、張奐軍
5、羊祜軍
6、トウ頓軍
7、張翼軍
二ノ武錬は挑戦の条件が非常に易しいので全て94カウント以上残してクリア出来てます
当然このカウントで落城する場合、ほぼ敵軍からの攻城を受ける前に落城するので城を落とすのだけに集中出来ます
法具に「前」(最前線の柵)を付けておくと盤石です
例のごとく夏侯令女の身削ぎの決意で攻城兵を飛ばしてます
4陣のスキルでこのカウントになるので、武錬の最速落城を目指す場合はデッキ構築のウエイトが9割以上を占めていると言えるでしょう
いかに自軍の部隊(主に攻城兵)を最速で敵城に移動させ、敵部隊の妨害を防ぎつつ、最少回数の攻城で落城させるか?
そういうパズルゲームだと思ってやってます
三国志大戦二ノ武練の攻略状況でした
三国志大戦の一ノ武錬攻略状況
武錬、狂武錬も一通りやって、挑戦の条件をクリアしつつ全て90カウント以上かつ被城ダメージなしでクリアできました
以下はスコアアタック(というかタイムアタックか)を自分でするときの確認用に現状のハイスコアを貼ります
こんなネットの奥底の誰も知らないようなマイナーサイトに紛れ込んだ方は、ゲームを最速で終わらせてお金を湯水のように使うアホなプレイをしていると理解してもらえれば幸いです
一ノ武錬
1、牛金軍
2、関索軍
3、呂蒙軍
4、郭淮軍
5、李儒軍
6、何進軍
7、鄧艾軍
1〜7だと李儒軍と鄧艾軍がカウント遅いですね
結局のところ、挑戦の条件によって定番の身削ぎの決意で攻城兵ぶっ飛ばしての最速攻城が出来ないステージが遅くなります
鄧艾軍のタイムをもう少し縮めないとなぁ
一ノ武錬攻略状況でした
三国志大戦の武錬&狂武錬を一通り攻略し終わった
1、勝利条件と挑戦はどちらもクリアする
2、自城ゲージは100%でクリアする(最初から自城ゲージが減ってる面はその残りゲージ維持)
3、90カウント以上残して勝利する
だったのですが、やっと全43ステージ目標達成出来ました
メモってる限りでは抜けがないとは思うけど、自分のハイスコアと全国の武錬ランキングくらい実装してほしいところです
やり終わった感想としては、攻城兵を入れにくい条件のステージがツラい!
超♂兄貴は4陣なのでスキルでどうこう出来ないのです
まあ、出来たとしても90カウント以上残して落城するなら基本的に攻城兵入れないとキツい!
攻城兵に頼る場合、狂武錬七人の天下無双とか赤壁、大炎上!!は見た目は難しそうですが、開幕からカード操作なしでボタン叩くだけのプレイでも90カウント以上残して自城100%でクリアできるレベルの難易度です…天下無双の方は配置が面倒だけど
下の画像が狂武錬の落城カウントです
あまり他人の落城カウント見る機会もないと思うので参考までに
対決!五虎将 94.98
激突、曹孫四天王 90.13
撤退したら負け 94.12
超覚醒 90.04
超漢鳴 90.44
何が出るかな? 94.66
七人の天下無双 93.54
赤壁、大炎上!! 96.05
晋軍限定の超覚醒は攻城兵が1コスト1人しかいないので本当にギリギリでした
超漢鳴はあまりやり込んでないのでまだ伸びるかな?
・夏侯令女の身削ぎの決意で攻城兵を敵城まで飛ばすのが攻城兵の最速移動方法
※93カウント以上残して落城してる場合はほぼ間違いなく令女さんのお世話になってます
・征圧を可能な限り上げて移動距離を減らす
・ステージ条件によっては攻城兵で端攻め
・1コストで征圧3魅力柵持ちのダンまち呉夫人はとても頼りになる
・城門なら区星、城壁なら沈瑩
・沈瑩の将器は攻撃赤赤赤がオススメ
・端攻めの時はカードをなるべく寄せて敵が反応する距離に入らない(近くにこちらの武将がいない場合は敵武将は城を攻めに行く)
4陣でも出来る攻略方法としてはこんな感じです
あとは地道にカウント縮めるかなぁ
狂武錬「赤壁、大炎上」の自己ベスト
2年5ヶ月ぶりにブログ更新!
まあ元々COJの事を書いてたブログなのでサービス終了して久しいゲームの話題は書けない訳ですが、ちょこちょこ書いてた三国志大戦の話でも書こうかと思い立ったのです
要はCPU戦でかなり満足な結果が出たから自慢したくなったのですね
ツイッターもLINEもやっとらんので
4月からCPU戦の武錬の章(狂武錬)に赤壁、大炎上なるステージが追加されたので初プレイをしてきました
ステージ全体が燃えてて自陣の角以外は地形ダメージを自軍のみ食らう今までにないタイプのステージです
4陣の残念プレイヤー、超♂兄貴が実に51戦やった結果がこちら!
96.05カウントで落城!!
まさかの武錬中最速落城ステージとなりました
これ、かなり理論値に近いタイムなのではと個人的には思うのですが、大戦3の頃に英傑伝ランカーだった人ならもっと早いのかもしれない
※超♂兄貴はどちらかいえばネタ的な攻略(開幕までにカードを敵陣にセットしてカードに触らないで落城する放置プレイとか、総武力武力80軍を総武力6で落とすとか)がメインだったので英傑伝ランキングとかカケラも載った事ありません
ちなみに今までの自己ベストは三ノ武錬・張遼軍の96.04カウントが最速だったので、0.01カウントしか更新してなかったり
赤壁、大炎上でも放置プレイ?は可能です
開幕までに敵陣にカード配置して、開幕からは法具発動のために一回ボタン押す以外の操作なしでも93カウント落城はできました
やり方はご想像にお任せしますが、もちろん攻城兵で城殴ってます
4陣なのでスキルで城落とすのは無理!
ちなみに五ノ武錬・張遼軍と狂武練・七人の天下無双も開幕からボタン押す以外の操作なしで落城可能!
三国志大戦はパズルゲームです
碇ゲンドウスタイルで画面を見守っていれば勝手に落城するけど、これってゲームを楽しんでいると言えるのだろうか?
武錬ランキングが実装されたら攻略とか書いてみようかなとか思うけど、無さそうだよなぁ