COJの「残念な」電脳遊戯を極めるブログ

まーや様ファンクラブ会長のブログ

【三国志大戦】無血開城の検証

昨日は三国志大戦のカード掘りと兵法のレベル上げをひたすら頑張った駄犬です

兎にも角にもカードが揃わないと全国対戦も検証やネタも中途半端になってしまうのはCOJも三国志大戦も一緒なのです

カード掘りはCPU戦で開幕から放置しておいたら勝手に落城するデッキ作って疲労軽減したりしてます

しかし、今回はカードの引きが偏って苦労してます

SRが青色の勢力が大量にでて、赤色の勢力も残念なカードがダブり、緑色と灰色の勢力はサッパリ引かないという状態

まだまだ全国対戦用デッキも中途半端にしかパーツが揃ってません

まあ、ボチボチ頑張るか…


で、昨日検証したのが簡ヨウという武将の計略「無血開城

残り時間がほとんどない時にこの計略を使って攻城すると、攻城専門の攻城兵すら上回る城ダメージを一撃で叩き出し、一撃落城もあり得るロマンカードです

COJで例えたら四聖獣+黄龍をイメージしてもらえれば良いかと思います


今回はカードごとにメインの能力とサブの能力みたいなのがランダムで付くのですが、持ってる簡ヨウに「城門特攻」「攻城強化」「攻城強化」が付いてるロマンあふれる(実用的ではない)カードがあるのでこのカードを使って検証してきました

検証内容は

「城門特攻・攻城強化・攻城強化の簡ヨウが残り0カウントで無血開城を使用して城門攻城したら城ダメージを何%出せるか?」

です


1度目…攻城ゲージがある程度溜まった状態で移動しながらタイミングを図ろうとしてたら攻城してしまい失敗

2度目…日和って残り1カウントで攻城

結果は

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城ダメージ152.29%!

※100%で落城なのでオーバーキルになってます

さすがは城門の無血開城、一撃必殺ですね


3回目…0カウントギリギリを狙いすぎて攻城する瞬間に時間切れ

4回目…狙い通り0カウントに攻城!

結果は

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152.29%!

って残り1カウントと同じかよ!

うーむ、そう来るとは思わなかった…

まあ、100%以上の城ダメージが表示されるのが確認できてよかった

戦国大戦は100%までしか表示がなかったので、城ダメージMAX検証が成立しなかったのです


三国志大戦3の頃の検証では一撃の城ダメージ13759.1%を叩き出して、設定された城ダメージの限界を突破したためにオーバーしたダメージが逆に城ゲージにプラスされ「城ゲージが5616.2%に増えて勝敗が逆転する」バグを発見し、それを書いた日記を開発者に見られたせいでバージョン3.5でサイレント修正された事があります

※その時の画像貼ってみます

携帯の画面を写メで撮るとか力技してますねw

もちろん本来の城ゲージの上限は100%です

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バージョン3.5では計算上約65000%の城ダメージ出して城ダメージの限界を3周突破したけど勝敗は逆転しなくなりました

この頃の記録にどこまで近づけられるかなぁ

まあ、カードが少なすぎて現バージョンでは全然無理ですが

士気上昇の舞と同盟締結と士気バック計略くれ〜っ!


無血開城の検証でした


バトルアイコンの検証と三国志大戦の検証の話

新年明けましておめでとうございます

今年も残念なブログにお付き合いのほどよろしくお願いいたします


さて、今回は新年1発目のネタなので、COJも三国志大戦も結構頑張ってきました


まずはCOJの検証、「バトルアイコンはいくつまで付けられるか?」です

バトルアイコンって何?とピンと来ない方はこちらを

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全22種類のバトルアイコンがあります

これを1ユニットに何個まで付けられるかの検証です

ただし「沈黙」は付けられるけど敢えて付けませんでした

本当は沈黙で加護を消した方が簡単なんですけど、やはりせっかく付けた効果を全部台無しにする「沈黙」は検証の意味自体が薄れるし面白くないので、サイレンスビロウを使える状態で敢えて使わず付けてません

どのユニットにバトルアイコンを付けたか分かります?

そう!全ユニット中、唯一王の治癒力を持つ緑色の方のアレキサンダーです

この時点で「神託」を付けるのは不可能になり、また「沈黙」も付けないと決めたので最大で20個になります

ここにどこまで近づけられるかの勝負です


今回の検証はたまたまネオブラボーに来ていたもっくん・・氏を巻き添えに検証

色々失敗しつつも、デッキを試行錯誤した結果のベストがこちら

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全19個!

フィールド効果がどうしても付けられなかった

<やり方>

アレキサンダー召喚時に虹キャンと戴冠式使って、固着、王の治癒力、無我の境地、貫通、不屈

マルチタレント挿して戦闘勝利でセレクトハック

ラッシュビートルで消滅効果耐性

ガーンデーヴァで次元干渉

相手側からヘブンズリリーで呪縛

豊穣のクシナダで進化禁止

ヴァルゴで防御禁止

狂気の決闘場で強制防御

ピヨベビーで攻撃禁止

ティアマトで狂戦士

アレキサンダーに王の杯で秩序の盾、冥護の領域で破壊効果耐性

相手がアポロンでコピーし、コピーアレキサンダー以外撤退して綾花ジョーカーで加護

コピーされた次の自ターンまで攻撃出来ないのでアタック禁止

相手ターン開始時に清めの衣で不滅


新年1発目なので、色々な能力に目覚める事が可能なんだ!的な前向きなネタをチョイスしてみました


三国志大戦の検証>

・CPU戦を早く終わらせる検証

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今の所92カウントが最速

兵法やカード次第でもう少し早くなるかも

※早く終わらせてもカード印刷が間に合わなくて待たされるから全く意味はありません


・カウント…約100カウント

・士気…約4.17カウントで士気1貯まる

・SR王異の計略…効果時間は約96カウント

・賢母推挙阿蒙は武力40になる瞬間効果が切れる


昔からあるけど柵アート

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これは大戦1からやってて、年始には相手側の柵も駆使して「アケオメ」とか作ったものです

だけど、古いネタを見直して新しいネタに昇華する

それが温故知新!

これが新時代の柵アートだ!

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えっ、これも昔からできるだろうって?

ここだけ見ればそうなのですが、ミニマップがこちら!

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制圧領域を塗り分けてハートマークに文字を入れてるのです

こんなバカな事を考えるのは駄犬(超♂兄貴)くらいかもしれません

ちなみにドラクエのスライムに塗り分けるのは難易度が高くて挫折しました


三国志大戦でもネタと検証の人なのですが、まだまだカード不足なので当面はカード掘りになりそうです


バトルアイコンの検証と三国志大戦の検証でした

過去の検証まとめ(ネタ編)

一昨日から姉ファミリーが来ていて姪2人(10歳と5歳)に乗っかられて潰されている駄犬です


今回は過去の検証まとめの第2弾、ネタ編です

何の役にも立たない何かを極めようとするナンバーワンよりオンリーワン的なものや、無駄知識的なもの、ただのネタ画像などが対象になります


・戦闘評価で最低評価を調べる

BADみたいな評価があるか調べたけど、最低評価はNICE

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・評価の枠を全枠埋めてみる

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・全てのジョーカーレベルをMAXにしてみる

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・同じカスタムテーマを9個揃えてセットしてみる

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更にダブって売られてみる

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・カスタムテーマ所持数400種類オーバー

・最新バージョン以外の全てのマイスター称号ゲット

・同じユニットを並べた時に、それぞれの動くスピードがバラバラである事を確認

※検証時はバクダルマンで検証したけど画像ないのでメカだっくんにしてます

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・フンドシ姿のヒトミ?

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・あくてぃすがお金を要求する条件を調べてみる

EN210以下でクレジットが入ってない場合にランダムでお金を欲しがるあくてぃすが登場する

通常より早いタイミングで瞬きするのが見分けるポイント

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・手札とトリガーゾーンを全て同じカードにしてみる

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・捨札20枚を同じカードにしてみる

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・デッキの枚数を55枚にしてみる

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・パンチラ?を発見してみる

※多分パンチラじゃなくてスカートの表示処理が微妙でそれっぽく見えてるだけ

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・エージェントラボ運営担当様からメッセージを送られてみる

※水色の文字部分をタッチすると以前紹介した内容のメッセージが表示される

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元々は知り合いに見せるためだけにネタ検証やってましたが、マイフレンドのバジルさんのブログにメッセージを送ろうとしたら「はてなブログ」に登録してないと送れない制限がかかってたからという理由で登録し、登録した勢いでブログを書き始めてみたのが10ヶ月前

よくもまあ全国対戦ほとんどやらない人間のブログが続いたものだと思います

今年はマイユニットのレベルをカンストさせて公式サイトで紹介され、専用カスタマイズ称号を戴ける事になったのが個人的にはダントツ1位のビッグニュースでした

来年も残念な感じのブログを書く予定ですが、よろしくお願いします

三国志大戦4の話(+COJの話)

ついにホームのゲーセンであるネオブラボーでも三国志大戦4が稼動開始しました

三国志大戦か、何もかも皆懐かしい…


ちなみに君主名は「フローレンシアの駄犬」ではなくて「超♂兄貴」です

三国志大戦の君主名はそもそも6文字しか入らんのです

あと、三国志大戦1〜3や戦国大戦やSFCなどのゲームでは超♂兄貴でやってたから古き知り合いにわかるようにしました

とりあえずチュートリアルやってからカード掘りを数戦

知り合いとトレードして2コスト攻城兵の区星をゲットしたので、CPU戦なら早い時は残り89カウントで終わらせられます

もうちょっとカードが揃えばもう少し縮められるかも

SRの引きは司馬懿のみ

まあ、全国大戦のメインデッキは多分CとUCで組めそうなので知り合いとのトレードですぐ集まりそうです

問題は検証するためにカードを集める方

同じ武将カードでも能力が微妙に変わるため、その検証の極限を求める場合は必要なカードも厳選する必要が出てきます

キツそうだなぁ…

ま、とりあえずカードを集めつつ、システム的なデータから自分で数値取りしていかないと

面倒な作業だけど、三国志大戦戦国大戦wikiは昔から結構数値の間違いが多かったからあまり信用してないのです

昔はタイミングが0.5カウントずれたら検証失敗みたいな無茶な検証も店内対戦でやってたのでシビアな数値計算が必要だったんスよ…

今回はそこまではやらない…と思う


読まれてる方に三国志大戦4をやってるという人もいると思うので、昔検証した小ネタを1つ


カード掘りをしてるときにカワイイ女の子の新カードゲットして、デッキに入れて計略や攻城のムービー見たりセリフを聞いたりすることもあるかもしれません

攻城した時の攻城ムービーなのですが、悲しいことに連続で攻城すると2回目以降はムービーはカットされてセリフを聞けません

例えば「俺は王異の攻城ムービーを何回も見たいんじゃあ〜っ!」という場合どうすればいいのか?

ある程度知っている人の回答は

「撤退して復活してからもう一回攻城すると見れる」

しかし、王異を撤退させるなど言語道断という愛に溢れる君主にオススメの方法は

「1度攻城した武将を自陣まで戻して再び攻城させる」

要はムービーカットをリセットする条件は「その武将を自陣に戻す」なのです

武将撤退時のリセットは、撤退した時に武将が自陣の自城内に戻って復活待ちになるから結果的に条件を満たしているだけなのです

ミニマップ見て、武将カードの四角が自陣と敵陣の境界線を越えて完全に自陣に入りきったら再び攻城します

これで時間が許す限り何回でも攻城ムービー見れます

※ただし復活してきた敵武将に妨害されるのは頑張って倒してね!

三国志大戦4でもこの仕様が変わってないのは確認したので、武将愛溢れる方はカード掘りをしながら試してみては?


<COJの話>

イベントは火曜日夜中まで仕事した後に朝8時から仕事してどっと疲れた水曜日の仕事帰りにゲーセンに行き、新カードのコードネーム貰える12枚を無理矢理自殺デッキにぶち込んでプレイ

12枚もノイズ的カードがある割には1〜2ターンで自殺できます

1日目(27日)はプレイしてないし50位以内な入ってりゃいいかと思ってましたが

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7位かよ!

しかも勝率最低レベルだし晒し者じゃねーか!

放置して順位が50位切りそうになったら頑張ろう


マイユニットはまーやの2〜10位以内を狙いつつ、いけるなら総合10位以内も取ろうとか考えていたのですが

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ふぇりあの追加によってそのふぇりあ1位を争うお二方が10位以内に飛び込んできてしまったのです

何が問題かというと、その煽りでまーや1位の方の順位が10位以下に下がってしまったのです

駄犬は入ろうと思えば総合10位以内に入れるのですが、そうするとまーやの1位の方を抜いて駄犬がまーや1位になってしまうのが問題なのです

まーや1位称号はすでに持ってるからいらないし、他の方がまーや1位を取るチャンスを無駄に阻むのは気がひける

まーや1位の方が年末までプレイしないという可能性がある以上、1位の方の人気ポイントを超えるようなコンテスト参加はできないし、駄犬の中での重要度は

まーや2〜10位称号>総合2〜10位称号

なので総合10位以内は諦めました


そんな状況なので年末年始は三国志大戦4よりのゲーセンライフになりそうです


三国志大戦4の話でした


マイユニットのレベル&ポイントまとめ

今週は仕事が忙しくてゲーセン行ってない駄犬です

年末もそこそこやる事があるのでイベント戦とかは年明けから頑張る予定…まあ5日から仕事だし、そこからあまりできない可能性もあるから微妙ではありますが

三国志大戦4も手を出すと思うので、COJプレイ率が落ちるかも

三国志大戦4でコスト2攻城兵を城門にぶち込んで開幕乙したいと思ってます


さて、今回は需要が猛烈に少ないと思われるマイユニットのレベルと仲良しポイントのまとめです

駄犬のようにマイユニットレベル999を目指すというトチ狂った人に参考になるデータを書いておきます

大して興味ない方は、これを見て「絶対やらねぇ〜!」と思っていただければよいかと思います


<そのレベルに必要になるために必要な累計仲良しポイント>

要はレベル0からそのレベルになるために仲良しポイントがいくら必要かをまとめたもの

※仲良しポイント…マイユニットをタッチした時に増えるポイントです


レベル1…40

レベル10…445

レベル50…3225

レベル100…8950

レベル200…27900

レベル300…56850

レベル400…95800

レベル500…144750

レベル600…203700

レベル700…272650

レベル800…351600

レベル900…440550

レベル999…538461


<レベル999に対する達成率>

レベル999を100%とした場合の各レベルにおける仲良しポイントの達成率です


レベル100…1.66%

レベル200…5.18%

レベル300…10.56%

レベル400…17.79%

レベル500…26.88%

レベル600…37.83%

レベル700…50.64%

レベル800…65.30%

レベル900…81.82%

レベル950…90.77%


10%…レベル292

20%…レベル427

30%…レベル531

40%…レベル619

50%…レベル696

60%…レベル766

70%…レベル830

80%…レベル890

90%…レベル946


30%(レベル531)まで達成してる人が全国で5人いるか怪しいですね

駄犬以外に2名の方は分かるけど

レベル696が折り返し地点でレベル900までいっても全体の約82%という鬼畜仕様です

まあ、これを分かっていながら駄犬は突き進んでしまったワケです

マイユニットレベル999を目指すなら、マイユニットへの愛と時間とお金があればきっとなんとかなります!


マイユニットのレベル&ポイントのまとめでした



クリスマスの話

クリスマスなどという伴天連の儀式とは無縁の駄犬です

うちは浄土真宗なので

ゲーセンでCOJをやる、ロマンティックでもなく奇跡も起きない夜でした

うかれて聖夜を性夜と勘違いしてるやつは、サンタさんならぬエルサンダーさんの奇跡・浴びせ蹴りでもくらって下さい

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まーや様からプレゼントがないかとカード購入するも、まーや様は登場せず普通の引きでした

現状…エクスカリバーの引きがおかしい

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マイスターマイスターを目指すべくミッションを回してやっと見習い称号をゲット

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あと900戦か…


新バージョンのカスタムテーマもコンプリート

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カスタムテーママイスターへの道はまだまだ遠いです

バージョン2.0以降はコンプリート

バージョン1.2もコンプリートしたのですが、バージョン1.3と1.4が大きな壁として立ち塞がっています


クリスマスなのでクリスマスネタを貼っておきます

クリスマスガールズのBPをクリスマスにちなんで1225(12/25)に調整してみました

「ニコラはクリスマスと関係あるの?」と思う方がおられるかもしれませんが、多分サンタクロースの元である聖ニコラウスからのネーミングと思われます

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クリスマスの話でした

新バージョンの話

ついにカード追加来ましたね

昨日はもちろんカードを買いました

450枚以上の100円玉が闇に吸い込まれた結果は…

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SR30枚!

エクスカリバーのフォイル4枚は良い引きと言えるでしょう

これでとりあえず検証には困らないと思います


カードに関してのレビューだの使い方だのといった事を期待して読みに来られた方は、まともな方が書かれているブログを参考にして下さい

役に立たない話しか載っていません


マイスターマイスターとしては称号対象ユニットが気になったので確認してみました

基本的にSRとVRなのですが、例外が2人

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オピュクスとジンニーヤです

年末のイベント戦は対象の12ユニット入れた自殺デッキ作って、自殺しながら称号をゲットしようかと考え中です


<イラストネタ>

関連がある新カードと旧カードを一部紹介

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他にもあるので暇つぶしに探してみるのも良いかも


<筋肉の宴>

ついに5色揃ったマッスルブラザーズ


赤ビルダー

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青ビルダー

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黄ビルダー

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緑ビルダー

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紫ビルダー

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5人揃って

マッスル戦隊ビルダーファイブ!

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※全国対戦では5人揃いませんのであしからず

マスコットキャラもいるよ!

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<TINJU(珍獣)>

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相変わらず女性のパンツを覗いている珍獣たち

TINJU(珍獣)からTを取ったらINJU(淫獣)…ケダモノであるという事がよく分かりますね


<オマケ>

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蛇の刺青はなくていいと思います!

蛇の目のあたりに素敵なチャイムがなるボタンがあるのかもしれない…

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服装や髪型のセンスが凄すぎて評価できません

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やはりギルガメッシュさんと対決させるべき?

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頭に全体重がかかってるけど大丈夫なのかな?

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ジンニーヤさんの凄いところは…

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個性的すぎる後ろ姿

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見えません(何が?)

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癒し系担当


新バージョンの話でした