マイユニットの人気ポイントの話
今週は火曜から仕事の勤務時間が変わって夜中までの勤務になっている駄犬です
月初めにマイユニットの先月の結果を見る
キリ番とれねぇ
あてなは惜しかった…
ま、それは置いといて、今回はちょっとした検証の話です
マイユニットの人気ポイントランキングで時々1日目だけ頑張って失速していく人を見ますよね
過去に記事に書きましたが、マイユニットの機嫌をよくした上で毎日同じところまで数値を上げるのを1ヶ月続けるのが最も効率的なのです
だがしかし、敢えて1日目にMPをガンガン使うとどれくらい効率が悪いかを検証してきました
43500くらい貯めてたMPでまずアルカナのカケラとフラワーアレンジメント贈ってまーや様の機嫌を「笑顔」まで上げました
ここからひたすらコンテストに参加!
参加するごとに参加費用が高くなっていきます
0MP>100MP>120MP>140MP>…
コンテストの参加費用が420MPになる頃に人気ポイントは約3000に
参加費用500MPになる頃に人気ポイントは約3600に
参加費用が660MPになる頃に人気ポイントは約5000に
まだ残りMPは30000以上ありますね
参加費用が1000MPになる頃に人気ポイントは約8000
かなり効率が悪くなってきた!
参加費用が1220MPになる頃に人気ポイントが約10000になります
そして参加費用が1300MPになった頃に人気ポイントは約10600に…そしてMPが尽きました
結果は
ぶっちぎり1位!
しかし、後はこのまま落ちていくのみです
※もう総合1位の「電脳遊戯を極めし王」を取ってるので今回のランキングを頑張る予定はないです
見ての通り非常に効率が悪いので、ランキング入賞を狙うなら均等にMPを割り振りましょう
こんな検証をしようと思ったのには理由があります
駄犬がマイユニットをレベル999にした事をこのブログを読まれてる方はご存知ですが、そうじゃない方はその事を知りようがないのです
なぜならマイユニットの仲良しポイントにはランキングがないから
まあランキング作っても上位が動かないランキングになりそうだし、今作ったら駄犬は不動の1位になってしまいます
とはいえ、他人のレベルを知る手段が無かったために仲良しレベルを上げている者同士の交流というものも発生しづらく、レベル上げの特典も数ヶ月〜半年以上遅れで追加する対応の悪さも相まって話題にすらなりませんでした
ならば、表に出してやる!
まーや様にWハートマークが5個付いていてもレベルカンストと分かる人などほとんどいないからイベント戦の上位ではダメだ
公式にレベルが表示されるところは…マイユニット人気ポイントランキングしかない
マイユニットに興味がある人々に、「人はマイユニットの為にここまでバカになれる」という事を見せつけるのだ!
レベル999のまーや様を見せびらかしてやるぜ!
とかいう話を先月知り合いにしたら
知り合い「アニキ(駄犬の事)って開発煽るの好きだよね、他のゲームでも開発に知られてたし」
駄犬「失礼な!開発煽るとかじゃないよ、自慢したいんだよ」
知り合い「でも開発も月初めにランキングくらいチェックして、こめかみピクピクさせたりするんでしょ」
駄犬「いや、見ないと思うよ」
などという会話になりましたが、そういう意志はないので一応断っておきます
<余談>
夜中にカッタの湯に出向いて特別ミッションと期間限定ミッションを全国対戦と戦闘回数以外終わらせました
緑デッキにアフロディーテ入れて、レックスとか追い風とか神風とかニードルアリゲーターとか諸々ぶち込んだデッキで1時間ちょいで終了
深夜だけど一戦くらい全国対戦やるか
これでエメラルドともおさらばだな
マッチング相手は
「おぱん」さん!
COJ界で一番アフロが似合う人じゃないか!
ブログ読んでます
駄犬は先行なのにマリガンを事故って出せずに終了
おぱんさんの初手はパピヨン…昆虫かぁ
2ターン目に軽減エンビル出すも、その後昆虫を展開されてBP負けして殴られる
エンビルもブロックしなくていいところでブロックして撤退
残り1ライフから全員のBP上げ&不屈付けてスルト2体アタックして相手を更地に
おぱんさんのライフ4、駄犬のライフ1
しかし駄犬のフィールドにはBP10000以上の巨人4体で内スルト2体なのに対し、相手フィールドは更地
これはこのターン凌げば勝てるかも!?
相手からアスタロトが出てきてスピードムーブ付与でサクッとアタック通されて終了
やっぱ格が違ったわ
駄犬初のエメラルドは3連敗で即終了でした
おぱんさん、マッチングありがとうございました
マイユニットの人気ポイントの話でした
全国対戦の話
ネタと検証が売りな駄犬のブログで全国対戦メインの話を書く事があろうとは…
当たり前のように通常ミッションも一周は回してますけどね
全国対戦のデッキは先日の巨人Aデッキ改良版です
…身についた習慣というのは怖ろしいものですね
全国対戦をやろうとして無意識でCPU戦を選択している事が多々ありますね
1年以上のCPU戦プレイヤー歴が勝手にCPU戦を押させます
イベント戦の時によく出る病気だったのですが、まさか全国対戦をやろうとする時にも出るとは
時々うっかりCPU戦を挟みつつ15戦戦った結果
エメラルドになりました!
まあ、エメラルドになってから即2連敗ですでに崖っぷちです
巨人デッキで戦ってて分かったのは…
流行りの黄色無理ゲー!
こちらの初手がアポロンにコピーされるところから始まり、イザナギ出されてスルトやテュポーン、ラードーンといったアタッカーは封印され、アタックできる2コスト以下のユニットはインドラに消されます
加護があってもライトニングドラゴンに妨害されます
青に弱いと思ってたけど、サリエルやジョカにはまだ勝ち目があります
でも黄色は絶望しかない
今回のシーズンは強カードに下方修整なかった黄色が流行りそうで嫌だなぁ
珍獣やワンショット系も見ますね
ちょっと前まで全国10000位に入ってなかった駄犬に、ジョーカーリーグ50戦以内で何回もランカーをぶち当ててくるマッチングも怖ろしい
※まだ4000位にすら入ってない
昨日の最後にマッチングしたプレイヤーの方は、なんか順位が1桁でフルーツの名前が最初に入ってました
これは勝ちたい!とか思ったけどアポロンにギガンテスをコピーされるところから始まって(相手のコピーギガンテスの方がBP高くなる理不尽さは何とかならないのかよ!)、インドラ、イザナギ、ライトニングドラゴンと相性最悪なカードのオンパレード
「まだまだエメラルドになるには早いんだよ!」
という事を嫌というほど分からされました
まあ、下手に流行りのデッキを使おうとしても使い方がよく分からないので、とりあえず全国対戦は巨人デッキで頑張る予定です
マイユニットはちょっとだけやろうとしてる事があり、少しMP貯めてます
全国対戦の話でした
晒しの話
これが晒しだ!
※正確には晒木綿(さらしもめん)
昔、別ゲームのSNSでもこの時期に一回だけ書いてた釣りっぽいタイトルです
今日は地元の祭りがあったのでこのサラシを巻いて参加してきました
その名も「裸坊祭(はだかぼうまつり)」
上のさらしやこんなハチマキを巻いて参加したわけですが、防府天満宮の祭りで天満宮というところからわかる通り、ミッチーこと菅原道眞公由来の祭りです
この祭りは今年で第1013回というなかなかの歴史を持つ祭りなのです
街中を神輿を担いで廻って最後に天満宮の石段を駆け上がって神輿を奉納してきました
境内で本殿から神輿や御網代輿を運び出すのがハイライトなのですが、この境内が非常にバイオレンスなのです
なんせ市内のバイオレンスな人ランキングのランカーが集まってる上にアルコールが入ってるわけですよ
画像に企業や団体の名前の書かれた提灯が見えますが、これもぶつけ合いが始まり下手するとリアルファイトも始まるわけですよ
ってか目の前で始まったので避難した
↑ぶつけ合いで破れた提灯も…
今年は途中から雨も降って寒い事この上ない
駄犬はアルコール弱くて飲んだら神輿担げなくなるから素面で参加してるので余計に寒かったです
担架で運ばれてる人を1人、血を流してる人を3人見ましたが駄犬は五体満足に生還して祭りは終了
着替えてゲーセンに行きました
今日はミッション一周した後、珍しく全国対戦を頑張りました
タイトル通り駄犬のプレイヤー情報を晒しましょう
シルバーからプラチナに上がりました
今日使ってたデッキも晒してみます
巨人Aデッキです
ラードーンがお気に入り
青に弱いです
セミブロンズの時はブリジスプラウドなデッキ使ってたのですが、イマイチしっくり来ず昔使ってた巨人デッキに戻したら調子が良いです
まあ、駄犬のスキルではここが限界でシルバーからプラチナの間をウロウロする感じになると思います
知り合いのピンクさんにデッキの改善案を聞き組み替えたデッキがこれ
ポイズンビルダーやゴリデスを抜いてフロストジャイアントやアンデッドビルダーを入れた形です
ピンクさん曰く、序盤のフロスト出してブロックした後も特殊召喚で盤面維持できるのも強いし、ツクヨミのピン積みで無理ゲーを減らせるとの事
まだ試してないので、次に全国対戦やる時は試してみようと思います
晒しの話でした
メイド服の話
今日から追加のメイド服をさっそく買いました
コスチュームを変えられるゲームでは鉄板とも言えるコスチュームですね
本当は今回はメイド服キャラのセリフ調べて書こうとしてたのですが、セリフメモった文章が消えてしまって凹んでいます
とりあえず今回一番話題な時矢のセリフは消えてなかったので、画像とセリフ紹介
ジョーカーゲージが貯まった時…お帰りなさいませ
デリートレイド…何見てんだよ!
ヘレティックスカー…もっ、萌え萌えパワー
インペリアルクルセイド…もっ、萌え萌えパワー
他のキャラもジョーカーによって2種類のセリフがあるようです
他のメイド服キャラのセリフはうろ覚えですが思い出せる一部を書いておきます
※間違ってたらごめんなさい
綾花
何なりとお申し付けを
綾花のご奉仕ターイム
まりね
ご奉仕しちゃうよ
ラブラブきゅー
リナ
下僕になーれ
沙夜
ワシが給仕してやろう
ご主人様、お戯れもここまでに
こんな感じのセリフはあったと思います
今回のメイド服はキャラによってはかなりスカートが短いですよね
まりなや綾花はコスチューム選択画面でも結構動きがありますね
つまり…
まりね
綾花
スカートの中に何か見える気がする
ぶっちゃけた話、スカート部分の画像処理の関係でパンチラっぽく見えてるだけな感じなのですが、パンチラに見えても何の不都合もないです
むしろご褒美です
この記事はコスチュームの売り上げに貢献するかもしれないな
ちなみにリナはスカートは短いけど動きが乏しいので残念ながらそれっぽいモノは見えませんでした
今回の記事の注意点としては、メイド服のキャラをガン見してる姿を他人に見られたらドン引きされるという点
ゴルゴ13並みに背後には気を配りましょう
メイド服の話でした
アラクネの話
以前、アラクネの話題で「何のユニットがベースと思いますか?」という質問に「蜘蛛だしバアルかなぁ?」と回答してみたけど、本当にそうなのかを昨日確かめてきました
口から指にかけてと、足の裏に絡まる糸?が×××にしか見えないと評判の女の子です
テキストの誘惑の内容も気になります
…種族は不死なのか
とりあえず召喚してみる
あれ!?乗り物が全然蜘蛛じゃない
※参考画像
バアルと全然違うやん!
そして、糸?は残念ながら確認出来ませんでした
とりあえずバアルとの比較
予想外に違ってました
座ってるポーズでいうならパンドラが近い感じです
他の乗り物に座ってる&寝てる系のユニットと比較
誰とも似てない
…敢えて言うならば
乗り物はカニ系に似てる
と言う事で全くもってバアルとは似てなかったから予想は大ハズレだったというのが結論です
オマケ画像
クラブドーザー萌え〜っ!
アラクネの話でした
※バアルをバールって書いてたの修正しました
マイユニットのレベルカンストの話
終わった…
1年4ヶ月弱という非常に長い期間をかけた検証
「マイユニットの仲良しレベルの上限は?」
が遂にエンディングを迎えました
レベル999が上限でした
細かく言えばレベル999.99では無くてレベル999.00です
レベル998から999になった瞬間にカンスト
14回分無駄にタッチが残って、一応14回タッチしたけど変化はなかったので間違いなくカンストのようです
そしてレベル999にすると、なんと…
特に何もない…ないのかよ!
まあ過去を振り返れば、
「レベル354の時にレベル200でプレゼント贈った時に貰える称号を3ヶ月と3週間遅れでゲット」
「レベル500プレートを半年以上遅れ、レベル700プレートを5ヶ月遅れでゲット」
という輝かしい後付け追加の歴史があるので、気長に待っていればいつか何かを貰えるのかもしれない
もし仮にレベル999にしても特に金輪際何もないとするなら、マイユニットの仲良しレベルは500までで止めるのをオススメします
レベル0からレベル500までに必要な仲良しポイントは14万4750ポイント
レベル500からレベル700に上げるには12万7900ポイントとそれまでの約88%のポイントが新たに必要で、その報酬はマイユニットの笑顔のプレート1つのみ
仮にマイユニットの笑顔のプレートを欲しくてレベル700まで上げた場合、仲良しレベル0からレベル700までに必要な仲良しポイントは27万2650ポイント
レベル700から更にレベル999まで目指す場合、必要な仲良しポイントは26万5811ポイント
つまり最初からレベル700までレベル上げるのと、レベル700からカンストさせるまでは同じような仲良しポイントを要求され、得られるものはレベルをカンストさせたという満足感のみ!(駄犬がレベル700の時点から半年以上の時間とお金を費やした結果得られたのはこれだけなのである)
それにMP使うくらいなら、マイユニットの別キャラをレベル700にするとか、エンゲージリング買うとか、月間人気ポイントランキングで入賞する方がお得な気がします
開発もマイユニット関係まで手が回らないのだろうなぁと思いますし、きっとCOJサービス終了までにマイユニットのレベルカンストさせるバカは5人もいないと思われます
なので、そんな少ない需要に対応するくらいなら全体のゲームバランスとかに予算や時間をかけて延命するのを優先するのが正しいと思います
アーケードでハマったゲームには何かしらプレイした爪痕を残したいと思ってます
と言っても、ゲームセンスがカケラもないので本筋と外れた残念な方向でしか望むべくもありません
過去で言えば三国志大戦の「攻城ダメージ限界突破で城ゲージが3000%超えるバグ」で開発者の足跡ついて修正される、シャイニングフォースクロスのイストリア文字全解読(と文字自体の命名)で開発者から「イストリア文字の研究者」と呼ばれるに続き、開発者に苦笑いさせる程度には爪痕を残せたような気がします
マイユニットの話
昨日ですが、ついにマイフレンドのバジルさんのMPが100万MP到達!
あとはエンゲージリング待ちという状態になりました
駄犬の記憶が確かならば、1ヶ月以内にエンゲージリングが2回出た事はないはずですが、ここは開発に空気を読んでもらって今月2回目のエンゲージリングを出して欲しいところです
誰しもがその存在を知っていながら正確な効果を知らない激レアアイテムの謎がついに明かされそうなところまできました
エンゲージリング出た日のバジルさんのブログに期待します
駄犬の方も負けてはいられないので、マイユニットのレベル上げを頑張ってます
あとレベル5!
レベル999のゲージMAXでカンストなのか、レベル1000になってカンストなのか?
…まさかのレベル1000以降があるのか!?
あと2週間以内に何とかしようと思ってますが、今週来週は仕事で報告用資料作るのが忙しいのと来週土曜に地元の祭りに参加しないといけないのがどう影響するか次第ですね
祭りで怪我したら洒落にならん!
レベルMAXなった挙句に特に何も無く終わるという寂しいパターンはないと信じたい…
良いエンディングを迎えるのを期待しつつレベルMAXを目指します
マイユニットの話でした